元素周期表:アニメキャラで表現、萌え~て覚える本人気
http://mainichi.jp/photo/news/20081222k0000e040060000c.html
このジャンル、1冊も買ったことないわけでは、ありません。
「萌え単」と、「CPU<a href="http://fx.at-hikaku.com/" target="_blank">FXの基礎知識(だったかな)」くらいでしょうか。
いつも、よく売れている、というニュースが流れるが.........、
正直タイトルの内容に沿った知識を得るために買う本か?
入口にちょうどいいかもしれないが、あくまでも入口。
間口は広がったが、裾野は拡がってないんじゃないかと思ってる。
正直、電子回路系のもんが出たら、
手にとって見たいが、条件がひとつ。
中身を確認さてくれ!
萌え絵が目的じゃなく、中身が重要なんでしょ。
いろんな投資や資産運用の方法がありますが、
世界的な金融危機の叫ばれる今、
一番確実でリターンのよい投資先は、「自分」なのかも知れませんね。
社会人の8割が"自己投資"に前向き ニュース-ORICON STYLE
http://www.oricon.co.jp/pj/dc/news/20080826_01.html
スキルを上げたいとか、外見も内面も磨きたいとか、
いざというときに頼れるのは、
やっぱり自分自身だったりしますからね。
私も以前、「成功の9ステップ」という、
自己啓発セミナーに参加したことがあります。
参加費は約15万円で4日間にもおよぶ高額の宿泊型セミナーでしたが、
それ以上に価値のある学びのあるセミナーで、
参加してとてもよかったと思っています。
もう今は学校を出るまでに学んだことで一生涯食べていけるほど、
のんびりした時代ではなくなっています。
自分にどんどん投資していくことが必然になっているので、
自分への投資は惜しんではいけないなと思います。
最近、知人から来年スタートする某仮想空間のプロジェクトへの、
参加をしきりに誘われております。
メンバーを集めて資金を募ることが、
マルチレベルマーケティングとして行われているみたいで、
なかなか必死な人は必死で勧誘を頑張っているみたい。
一口数十万必要みたいですが、
仮想空間って、話題のセカンドライフも日本でウケてるって話は聞かないし、
そもそもうまくいくんかいって気がしています。
しかもセカンドライフとちがって、
仮想空間内のキャラクターの移動や通信にも、
わずかながらお金がかかるらしい。
モバゲーとかも、無料だから流行っているし、
それでポイントやお金がお小遣い程度には稼げるんなら、
参加しようかなとも思えるけど、
逆にお金使ってばっかりの仮想空間って、流行るの?(笑)。
「アバター用のアイテムをお金をかけて買う人はいる!」
って説得もあったけど、それってどのくらいの市場規模だよ!(笑)。
一応「おいしい話」として聞かされておりますが、
どうもお腹こわしそうな気がしてなりません。
どうしよっかな〜・・・。